[Date Prev][Date Next][Thread Prev][Thread Next][Date Index][Thread Index]
[WitchFan 00128] Re: パズルゲームできました
- Subject: [WitchFan 00128] Re: パズルゲームできました
- From: "Kensuke Shimizu" <k_shimizu@geocities.co.jp>
- Date: Thu, 27 Jul 2000 21:13:30 +0900
KSです。
《c.mosさんへ》
>KS さん、はじめまして。
はじめまして。プレイしてくださってありがとうございます。
>いきなり完成度が高いですねぇ。とりわけ、BGMがすばらしい!
>ここまで鳴らしてくださると、やはり2chを使ったコーラス効果のような
>音色が出せないのがネックで、市販のゲームに負けてしまいます。
そうですね。もともと PC-9800の FM音源用の曲だったので,
6音使っていたものを4音に減らしました。しかし,4音用に
作曲されたもののほうが完成度が高く聞こえます。
PCMデータを BGMとして鳴らせばチャンネル数は関係なくなるのですが,
それはちょっと無理そうですね (^^;)
すこし気になったのですが,BGMを再生しながら効果音を鳴らすと,
その効果音を鳴らしているチャンネル以外のチャンネルの音が
止まってしまうことがあります。これは仕様でしょうか?
>ゲームなんですが、途中で消せなくなった場合、そのステージから
>やり直すことはできないんでしょうか? (^^;
すみません,詳しいキー操作を書くのを忘れていました (^^;)
実は,Y4・Y2ボタンでステージ選択,Y3ボタンで現在のステージを
最初からやり直すことができます。STARTボタンを押すと終了です。
僕はアセンブリや機械語など,ハードウェアに近いことには全く無知なので,
これからも C言語オンリーでごりごり作っていこうと思います (^^;)
ではまた。
_/_/ from KS
_/_/ E-mail: k_shimizu@geocities.co.jp
_/_/ URL: http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/3446/
ML Archives