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WWGP2003フェスタ用のジャンケンプログラム 2003年7月19日に予定している「WWGP2003フェスタ」のジャンケン大会(豪華景品を予定!?)で使う「ジャンケンプログラム」を改良してみました。まず、グラフィックの描き直し。絵は大きめに描きました。 次に画像を縮小して、色数を16色に落しました。 加工するには、ポスタリゼーションという処理で、徐々に色を落しました。 最後にbmpcnvでリソースファイル化しました。 完成したのが、こちらです。去年より、絵がちょっとだけキレイになってます。あと、画像をリソース化したので、簡単に修正できるようにしました。それ以外は、前とそのまんまです。というか、描き直したのにドコが変わったかサッパリわかりませんね。出した手のカドが青く潰れちゃいますけど、これはマスターシ●テム版「スペー●ハリ●ー」へのオマージュです(うそ)。 【Download】「ジャンケンプログラム2」(jyanken2.lzh / 17121Bytes / フリーソフト) 使い方は“jyanken.fx”をワンダーウィッチに入れて、実行するだけです。 A/Bボタンを押すと、ランダムでジャンケンをします。 あと、スクリーンショットの受信と保存には、wwcube さん作の 「BMP receiver for WonderWitch」 を使わせてもらいました。このツールを使うと、「mkfent」でヘッダを削る手間がいらなくなるので、非常に便利です。 |