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[WitchTech 00489] Re: 新言語の提案



うえけんです。

> > WonderWitch のプログラミングで初心者の方がつまずくのは,
> > プログラムの出だしだと思う(画面まわりの設定とか,パレット関係の
> 
> そうなんですよ〜。
> まず何をすればいいのか分からないんです…。
> 命令はマニュアルにあるんで分かるんですが、まず1行目は
> 何書けばいいんだろ?ってとこでつまづいてます(笑)

要するに、新言語なんて大上段に構えずゲームスケルトンのソース
をそろえればいいだけじゃないんでしょうか?。あとは、パレット
使うにはこれ、サウンド使うにはこう、スプライトはあれ、なんて
テキストで簡単なマニュアル作ればいいでしょう。

何をしたらいいかわからないという人は、作る気持ちが強すぎるの
ではないかと思います。気持ちばかりが先行して、「何を作りたい
のか」、「どういうシステムにすべきか」、「システムを実現する
にはどのように問題を分割すべきか」といった、開発の基本が理解
できないと、なかなかまとまったサイズのプログラムは作れません。

これは技術論ではなく思想論に近い部分も多いので、多数のソース
にふれたり、エキスパートが近くにいて会話できるような環境でも
ない限り、なかなか上達しにくい部分です。このへんがアマチュア
プログラマ(職業としてのプログラマではないという意味)のつら
いところでしょう。

一応、私は職業ゲームプログラマの底辺のはしくれでもあるので、
的を絞って聞かれればある程度はお答えできますが、作りたいもの
をどう作るかは本人が経験を積み、技術を磨くより他に無いのでは
ないかと思っています。


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