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[WitchTech 00123] Re: TEXT を切り離す方法は?
- Subject: [WitchTech 00123] Re: TEXT を切り離す方法は?
- From: "Z80B" <yamataku@tk.xaxon.ne.jp>
- Date: Thu, 27 Jul 2000 16:32:46 +0900
こんにちは。以前に一度だけレスを書きましたZ80Bです。
>テキストモードの初期化では、画面全体を1マスごとに別々な
>キャラクタで敷き詰め、その全てに空白を登録するしているて、
>そして、text_*系の関数はその敷き詰められたキャラクタ群の
>指定された場所のキャラクタにフォントを設定していくことに
>よって、文字列を表示しているんじゃないかなぁ。
テキスト、画像イメージの表示はどういった用途かに応じて
ライブラリーの使い分けをする必要がありますね。
ANK(1バイトコード)範囲内のテキスト表示であれば、
最初に256個のフォントを定義して、表示したい
文字コードをそのままBGに配置するだけで済みますから・・・
スコアや、デバッグ用に使う場合はこちらの方が向いてますよね。
(ケースバイケースですが)
>あ、もしかしてスクリーン2面に加えてテキストスクリーンを
>表示したいという話でしょうか?
>それなら、無理だと思います。スクリーン自体2面しかないので。
>自前で重ね合わせの処理をする必要がありますね。
あんみつさんがx68kを以前にさわっていたみたいなのですが、
'テキストを切り離す' -> 'BGとテキストを個別にスクロール'
させるという風に捕らえたのだと思います。
自分もx68kを使っていた(いる)ので何となく思うのですが、
テキストがグラフィックの用にプレーンを持っていたり
PCGを使ったBGがあったり、変ったハードですよね。<x68k
もしかして、私の知っている人でしょうか?>あんみつさん
ちょっとWonderWitchの話題から脱線しました。
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