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[WitchFan 00231] Re: インターネットでランキング



エル%高岡@鯆です。

2000/08/07 10:54 頃に
  「[WitchFan 00224] Re: インターネットでランキング」ということで

Shigeki Yamamoto さん
>> スコア部門・コンボ数部門・タイム部門と3つゲームを登録してしま
>> えばいいんじゃないかなぁっと思うのですが。
> これですと利用者(スコア登録者)が3度手間になりますね。
> よほど困難でなければ利用者本位の仕様にしたほうがいいと思います。

ここでいう「利用者」は後の文面もあわせて「ゲームを遊ぶ人」ですよね。
「3つの登録を行うのが3度の手間」となるかどうかはゲームや登録方法
の問題であって、CGI の問題じゃない気がします。
手間がどこに発生するかは現状ではわからないと言えると思います。

> つまりcgi側は登録するパラメータ数は可変にするのがよろしいかと。

「CGI が複数のパラメータを儲ける」ことは「ゲームを開発する人」と
「ランキングシステムとゲームを橋渡しする人」にとって必要なインタ
ーフェスの変更であって、「ゲームを遊ぶ人」には不透明に見える場所
であるべきじゃないかと思うわけです。

「だから必要ない」というわけじゃないですが、「利用者(ゲームを遊
ぶ人)のことなんて考慮する必要はない」と思うわけです。

[WitchTech 00235] を見て「こういうようなソフトが必要なのか」とわ
かった(?) ので、スコアファイルを HTTP に流すだけのツールを作って
みました。 (http://www.moonlight.gr.jp/~el/witch/downloads.html)

RS-232C 関係を触るのがはじめてなのと、X-MODEM プロトコルを仕様書
見ながら適当に実装したせいもあって、まともに動くか自身がありません。
なんといっても、まだ WonderWitch がないので実機テストができない (-.-;
# CrossCable で手動で応答してあげている範囲ではちゃんと動いてい
# るようにみえるのですが (笑

ちゃんと動けばボタン1つで /ram0/*.scr をまとめて登録できるはずです。
デフォルトコメント機能もあるので、3つ登録するのも大きな手間にな
らないと期待しつつ...やっぱり手間かも (汗;
# テスト用( ID:2 )登録には認証データ必要なし

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