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[WitchFan 00226] Re: しるきぃ 1.00
- Subject: [WitchFan 00226] Re: しるきぃ 1.00
- From: Akira Kawamata <autumn@piedey.co.jp>
- Date: Mon, 7 Aug 2000 12:49:19 +0900
川俣です。
単なる思いつきですが。
"Shigeki Yamamoto <shige@tsi.co.jp>"さんは書きました:
> > スコアアタック用に敵パターン固定モードを追加したほうがいいんですかねぇ
> そうですね。それがいいですね。
「乱数の種」の値を指定可能にする、という手段もあります。Windows標準付
属のフリーセルが、その方法を取っていると思われますが、けっこう燃えます。
数値によって難易度が変わりますので、「ナンバーXXXXは解けるか?」といった
再現性のあるテーマを追求できますので。
キーボード無しで数値を指定する機能を付けるのは面倒かも知れませんが。シ
ューティング系でも、「ゲームXXXXは超むずいぞ」とか、「初心者はゲームXXXX
が楽だぞ」とか、「コンボを狙うならゲームXXXXあやりやすいぞ」とか、そうい
ったナンバー探しの遊びも可能になるかも!?
(株)ピーデー 川俣 晶 (http://www.autumn.org/ mailto:autumn@piedey.co.jp)
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