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[WitchTech 00777] Re: ビットシフトに関して



mnagaku@cap.bekkoame.ne.jp さんは書きました:
>長久です。

たかひろです。お返事送れて申し訳ないっす!


>C言語は一通り修めていますか?

WWにて、ただいま勉強中で〜す。

>int near text_put_string(int x, int y, char far *str); 
>shiftedはcharへのfarポインタでなければなりませんよ。

え?near や far の制御をしなきゃやっぱりだめですか?
そうか・・・。WIN32APIだと、勝手に処理してくれるから、余り意識したことありませんでした。
あれ?でもちょっと待ってください。
上記の「int near text_put_string(int x, int y, char far *str); 」は、
プロトタイプですか?WWから提供されている・・・。
じゃ、実際うちらユーザーがこのライブラリーを使う際に、
text_put_string(x, y, &str);
ってな感じで、キャラクター変数を渡す場合は、アドレスを渡すんですね?

どうですか?まだ違ってます?

>書式指定が使いたければ、sprintf()を使ってはどうですか?
>その方が教科書的です。

う・・・sprintf() なんて、使ったことない。
実は、C++から勉強してしまって、cout しか、使ったことない・・・。
勉強不足っすね〜・・・。

また、何か自分に間違いがあったら、びしびし指摘してください。

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Lee Takahiro
t_lee@leading.co.jp
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