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[WitchTech 00700] 謝罪します。
小川です。
私のメールで、みなさんが討論し始めるような
結果になってしまって、ホントに申し訳ないと思っています。
> WSのスーパーロボット大戦COMPACT2をやっていて、
> このゲームのあるシステムに興味が出て、
> WWを購入しました。
>
> で、どんなシステムかというと、
> このゲーム、一応、3部作ということで、
> 1部のクリアデータを2部に、さらに2部のクリアデータを3部へ。
> というようなことをしています。
>
> 具体的には、WS本体の本体メモリにクリアデータを保存して、
> 2部または3部にて、本体メモリに保存したデータを読み込むという
> 処理を行っているそうです。
上記のような文面から、
「ゲームデータの改造をしようとしている」と認識した方が
いたようですが、そのようなことは全くありません。
純粋にこのようなシステムに興味をもっただけです。
私は、プログラマーとして仕事をしています。
オープン系の仕事をメインにしていますが、
従来のデータ保存方法として「ファイル保存」という
方式を追うことも「定石」とも思うのですが、
上記のようなシステムを行っている処理等を実際に体験すると、
自分でも、「このような処理を組んでみたい」という衝動にかられます。
WWを購入したのも、WWのゲームにてそのようなシステムを用いているなら、
同じプラットフォームで、その技術を理解し、自分のモノ(技術)として、
今の自分の仕事に生かせないかということで購入しました。
C言語プログラミングの技術としても未熟で、
自分で、時間が空いたときにC言語の勉強ができる。
なにより、個人で購入できる開発環境でしたので、金銭的にもすんなりという
感じでした。
ですから、本当に自分の実力を上げために購入したわけであって、
ゲームの改造を目的したわけではないということをハッキリさせていもらいます。
私のメールにて、みなさんが大変、不快感を感じてしまったことに、
深く深く反省しています。
申し訳ありませんでした。
また、これからも、技術面でみなさんのお世話になる思いますが、
その時は、なにとぞよろしくお願いします。
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小川 裕太
e-mail:yogawa@jast-net.co.jp
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