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[WitchTech 00675] Re: 無謀すぎたか・・・。



エル%高岡@鯆です。

2001/02/07 23:58 頃に
  「[WitchTech 00674] 無謀すぎたか・・・。」ということで

小川 裕太 さん
> どうしたもかと…。
> やはり、このような処理はWWでは実現できないのでしょうか?

「本体のメモリに保持する」ことに意味がありますか?
 /ram0 に保持するだけで充分な気がします。

市販ゲームの場合では

・「1部」と「2部」が別のカートリッジとして販売される

という販売形態の都合から

・「1部」と「2部」が、それぞれカートリッジ内にデータを
 保持していると「2部」から「1部」のデータが見えない

という状況が生まれるため、「1部」と「2部」で共通の媒体
として使える「本体メモリに保持する」必要性が出ますが、
WonderWitch の場合には

・「1部」と「2部」を同一のカートリッジで遊べる

という /rom0 の都合から

・「1部」のデータをカートリッジに保存しても「2部」から
 自由に読み書きすることができる。

ということになり、「本体のメモリに保持する必要はない」
ということになります。

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