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[WitchTech 00675] Re: 無謀すぎたか・・・。
- Subject: [WitchTech 00675] Re: 無謀すぎたか・・・。
- From: "K.Takaoka" <saepro@din.or.jp>
- Date: Thu, 08 Feb 2001 00:19:40 +0900
エル%高岡@鯆です。
2001/02/07 23:58 頃に
「[WitchTech 00674] 無謀すぎたか・・・。」ということで
小川 裕太 さん
> どうしたもかと…。
> やはり、このような処理はWWでは実現できないのでしょうか?
「本体のメモリに保持する」ことに意味がありますか?
/ram0 に保持するだけで充分な気がします。
市販ゲームの場合では
・「1部」と「2部」が別のカートリッジとして販売される
という販売形態の都合から
・「1部」と「2部」が、それぞれカートリッジ内にデータを
保持していると「2部」から「1部」のデータが見えない
という状況が生まれるため、「1部」と「2部」で共通の媒体
として使える「本体メモリに保持する」必要性が出ますが、
WonderWitch の場合には
・「1部」と「2部」を同一のカートリッジで遊べる
という /rom0 の都合から
・「1部」のデータをカートリッジに保存しても「2部」から
自由に読み書きすることができる。
ということになり、「本体のメモリに保持する必要はない」
ということになります。
--
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