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[WitchTech 00315] Re: 演算速度
- Subject: [WitchTech 00315] Re: 演算速度
- From: margaux <margaux@kun.ne.jp>
- Date: Wed, 16 Aug 2000 12:37:13 +0900
margauxです。
> ふとした疑問で思ったことですが
> スワンでの演算速度について
>
> sprite_set_char(0, 1 + 6144); と(プラス演算)
> sprite_set_char(0, 1 | 6144); では(OR演算)
> (パレット12を設定)
>
> どちらが速いのでしょう。
LSI-CとかTURBO C 2.0では、定数式の最適化ってされないのでしょうか?
# ちゃちゃですかね(私はけっこう真剣^^;)。
Techで演算速度の話題がでても、「いいや俺のつくるプログラムはきっと
そこまでCPU酷使しないだろう」と思ってたら、あっさりVSYNC1回では
処理が間に合わなくなって、ちょっと高速化が気になってきました。
# longを16bit/16bitの固定小数点扱いでキャラクタの座標持たせて
掛け算割り算しまくってたりしたので、まずはそのへんからかな・・・
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margaux
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