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[WitchTech 00072] Re: stack



こんにちわ。

>しかし、ペイント関数で再帰呼出しを使っているんですが、、、スタックが2k
>しかない? うーむ、これは明らかに足りないなぁ。。。
>x86よくわかんないんで、スタックポインタの書き換え方も、そもそも書き換
>えて平気なのかもわかりません。どうしたらいいんでしょうかねぇ。。。

x86が解っていても危険です。止めた方がいいでしょう。

ペイントに関しては、再起呼び出しを使わなくても実現可能なので、
方法自体を変更することをお勧めします。


>あと、キャラクタ定義やスクリーンの表示ってBIOSコール通してやることになっ
>てますけど、やはり高速化したいんで、BIOSコールをバイパスして直接キャラ
>クタ定義領域やスクリーン領域にアクセスする方法があればありがたいんです
>が、、、

これはハードウェア資料に関してですよね?
現状では非公開のはずなので、素直にBIOSを使うしかないでしょう。

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