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[WitchFan 00568] Re: 4096 色同時発色
> 早速、実行してみました。見事に4096色が出ました。
> ソースがアセンブラってのにも、驚きました。
あはは、環境整備してないだけです。
WatcomのC++環境整備したいなぁ。
> 普通に起動したので「割り込みモード」だと思いますが、
> 最大表示からY3を押していったら、14回目で、
> 「ちょっと暗い画像」から「ちょっと明るい画像」に変わりました。
67ピクセルだと思います。
写真画像の下に書かれているLが赤四つと緑が3ドット分
表示されていると思いますがどうでしょう?
こちらでは、62(4つめの赤が2ピクセル)ピクセルなので
個体差なのでしょうね(最低環境を調べないと安心できないかも)
> あと、IL化は割り込みが入ってくると難しくなってきそうですね。
それは SoundIL のようにすれば問題ないかとおもいます。
ColorWindowOpen() 等の カラーモード移行関数で
割り込みの登録をサポートすれば良いかと。
どうせ割り込みルーチンは自己書き換えの必要があるため、
IRAM におかざるを得ないのですから。
(いま、カラーで拡張された領域がユーザー領域として利用できる
つまり、OSの管理外であるか問い合わせ中です。
無事動いてるので問題なさそうではあるのですけど、常駐 ILとか
サスペンドなんかの情報が入ってたりすると困りますし。
また、IRAM の下のほうもどこまで OS 領域なのかわからなくて
怖いですね。一応画面モードで ネームテーブル として設定
されるような領域には OS ワークは無いと仮定してはいますけど)
> リンクしてもよろしいでしょうか(ベータ版でしょうか)?
私の製作物はまったく自由に使ってもらってかまいません。
(WWW に上げるということは元来そう言うことだった筈です)
ただ、あそこは地殻変動が激しい(笑)ため
丸ごと持っていってくださると幸いです。
ドキュメントにミスが見つかった−調べなおしたら、WStech21.txt
は Cygne だったりとか-がありますので、今夜辺り修正版を
上げます)
ゲーム、もしくはライブラリの形になっていないのである意味
永遠のべーたー板です(笑)
みかり☆でした
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