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[WitchFan 00462] Re: wonx-b04
- Subject: [WitchFan 00462] Re: wonx-b04
- From: Akira Kawamata <autumn@piedey.co.jp>
- Date: Sun, 19 Nov 2000 16:56:14 +0900
川俣です。
"hsakai@m8.people.or.jp"さんは書きました:
> いや,はじめはwonxをそのまま使ってたのですが,コマンドを入力しても
> 反応が無くダンマリ状態なので,\r を挿入するように wonx の comm.c を
> 修正したらうまく動作しました.
ファイルからの入力と、コンソールからの直接入力は別です。
コンソールからの入力は、\rで終わります。ここでは\nで終わる判定は入れて
いません。
wonxのcomm.cというのを私は見てないので推測ですが、一般的な通信回線上の
端末をエミュレーションするのであれば、リターンキーとコントロールMは\rを
生成して、コントロールJが\nを生成するように構成されているべきではないで
しょうか?
> あと余談ですが,ワンべぇをコンパイルする際に,switch(x) や array[x] の
> x の部分が char 型になっていてエラーがたくさん出てたので,wonx を
> 使うつもりでプログラムを書く人が他にいましたら,(int)に明示でキャストする
> ようにしといたほうがいいでしょう.
これは、どの処理系の話でしょうか? charを使ったからといってエラーが出
るというのは、C言語の言語仕様から考えて、奇異に思えるのですが?
(株)ピーデー 川俣 晶 (http://www.autumn.org/ mailto:autumn@piedey.co.jp)
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